by MetalSlave » June 29th, 2016, 9:48 am


by Darek_CTR » June 29th, 2016, 10:11 am
by Łysy » June 29th, 2016, 10:50 am
by Qbel » June 29th, 2016, 7:09 pm
by MetalSlave » July 22nd, 2016, 8:38 am


by MetalSlave » July 22nd, 2016, 10:52 am


by MetalSlave » July 22nd, 2016, 12:13 pm
[ Message Log ]
…
…
12.12.2187::22:26
[ Incoming Message: ]: ( Sygnał Automatyczny ) : Kolonia Artemis 5, Sektor 23:317, Kod sygnału: A3 – Kolonia zagrożona…. Kolonia Artemis 5, Sektor 23:317, Kod sygnału: A3 – Kolonia zagrożona….
…
…
12.12.2187::22:37
[ Incoming Message: ]: ( Sygnał Automatyczny ) : Kolonia Artemis 5, Sektor 23:317, Kod sygnału: A1 – Poważne zagrożenie kolonii – wymagane wsparcie militarne ….
…
…
12.12.2187::23:16
[ Incoming Message: ]: ( Sygnał Automatyczny ) : Kolonia Artemis 5, Sektor 23:317, Kod sygnału: E1
– Ewakuacja kolonii w toku - wymagane wsparcie militarne
…
…
13.12.2187::0:17
[ Incoming Message: ]: ( Sygnał Automatyczny ) : Kolonia Artemis 5, Sektor 23:317,
Ewakuacja kolonii zakończona.
Ilość ocalałych jednostek ewakuacyjnych: 0.
…
…
13.12.2187::2:17
[ Incoming Message: ]: ( Sygnał Automatyczny ) : Kolonia Artemis 5, Sektor 23:317, Kod sygnału: B12
– Aktualny stan kolonii. Ilość aktywnych placówek produkcyjnych:0; Ilość aktywnych placówek badawczych:0; Ilość aktywnych placówek medycznych:0; ilość aktywnych placówek bezpieczeństwa:0.
Ilość ludzi w sektorach mieszkalnych: 1;
…
…
13.12.2187::2:18
[ Incoming Message: ]: Kolonia Artemis 5, Sektor 23:317, komputer personalny Dr Livingroom – „NIE PRZYLATUJCIE”
…
…
13.12.2187::2:22
[ Incoming Message: ]: ( Sygnał Automatyczny ) : Kolonia Artemis 5, Sektor 23:317, Kod sygnału: B12
– Aktualny stan kolonii. Ilość aktywnych placówek produkcyjnych:0; Ilość aktywnych placówek badawczych:0; Ilość aktywnych placówek medycznych:0; ilość aktywnych placówek bezpieczeństwa:0.
Ilość ludzi w sektorach mieszkalnych: 0;
…
…
13.12.2187::2:18
[ Incoming Message: ]: ( Sygnał Automatyczny ) : Kolonia Artemis 5, Sektor 23:317, Kod sygnału: D1
– Kolonia nieaktywna.


by Łysy » July 22nd, 2016, 12:16 pm
by Hansolo » July 22nd, 2016, 12:22 pm
Łysy wrote:9) Co się stanie, gdy mój bohater specjalny zginie w trakcie bitwy?
- Jeśli nie powiedzie się rzut na MedEvac ani na CubeEvac to nie można używać takiego bohatera do końca kampanii.
HAH. Ciężko będzie. Podoba mi się![]()
#falangaop
I would take gameplay over authenticity for a science-fiction board game any day of the week.
by Darek_CTR » July 22nd, 2016, 12:48 pm
Łysy wrote:9) Co się stanie, gdy mój bohater specjalny zginie w trakcie bitwy?
- Jeśli nie powiedzie się rzut na MedEvac ani na CubeEvac to nie można używać takiego bohatera do końca kampanii.
HAH. Ciężko będzie. Podoba mi się![]()
#falangaop
by MetalSlave » July 22nd, 2016, 1:18 pm


by Darek_CTR » July 22nd, 2016, 1:30 pm
by Darek_CTR » July 22nd, 2016, 1:39 pm
by MetalSlave » July 22nd, 2016, 1:54 pm
eciq wrote:Podchorąży może zdąży !
Można dołączyć ?
Darek_CTR wrote:Jeszcze pytania do scenariusza: Czy można odebrać przeciwnikowi data pad, który podniósł? Rozwijając: Czy data pad jest w posiadaniu modelu, który go podniósł? Czy zabicie tego modelu sprawia, że anulowany jest warunek skończenia gry?


by eciq » July 22nd, 2016, 2:12 pm
by MetalSlave » July 22nd, 2016, 2:28 pm


by Łysy » July 22nd, 2016, 3:17 pm
by Darek_CTR » July 22nd, 2016, 9:04 pm
Łysy wrote:Frakcja- Stalowa Falanga
Specjalizacja- Mobile Reserve Spec.
Spec-Ops- A44A CHANDRA "Anna"
by Darek_CTR » July 22nd, 2016, 9:26 pm
by Qbel » July 23rd, 2016, 9:19 pm
by MetalSlave » July 24th, 2016, 8:33 pm


by beszcza » July 25th, 2016, 9:31 am
by ratkes » July 25th, 2016, 5:26 pm
by beszcza » July 25th, 2016, 8:54 pm
by MetalSlave » July 25th, 2016, 10:09 pm

