• Blog
  • Board index
  • FAQ
  • Register
  • Login
Board indexRegional ForumsEuropePolandTurnieje oraz granie zorganizowaneChełmża i Toruń
  • Search
  • Print view

Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

Moderators: Alkasyn, Łysy

Post a reply
135 posts • Page 1 of 5 • 1, 2, 3, 4, 5

Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by MetalSlave » June 29th, 2016, 9:48 am

Bieżąca misja:

viewtopic.php?f=92&t=14855&start=81


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Parowanie:
Misja 2A
Darek vs Qbel
Eciq vs Mayer

Misja 2B
Łysy vs Beszcza
Garran vs Ratkes


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Last edited by MetalSlave on September 6th, 2016, 11:26 am, edited 32 times in total.
Ortografia? A co to ?

Painting in progress - 23/139- 16%- :sigh:
estimated finish time: 08.2018. - :suicide:
MetalSlave
 
Posts: 812
Joined: May 9th, 2015, 9:13 am
Has liked: 41 times
Been liked: 79 times

Re: Może kampanija ?

by Darek_CTR » June 29th, 2016, 10:11 am

Poopieram pomysł - sam chciałem zorganizować kampanię, ale zrezygnowałem ze względu na zbyt rzadką obecność w Chełmży. Rola gracza epizodycznego jak najbardziej by mi odpowiadała. No i miałbym okazję do skorzystania z modeli najemników.
https://www.facebook.com/infinitychelmza/
User avatar
Darek_CTR
 
Posts: 698
Joined: May 10th, 2015, 8:43 pm
Has liked: 221 times
Been liked: 153 times

Re: Może kampanija ?

by Łysy » June 29th, 2016, 10:50 am

Oczywiście popieram całym sobą ten pomysł :D

A co do spotkań to spodziewam się, że nie będzie problemu z chokiem w lato.
Image
User avatar
Łysy
 
Posts: 162
Joined: May 9th, 2015, 9:17 am
Location: Chełmża
Has liked: 0 time
Been liked: 32 times

Re: Może kampanija ?

by Qbel » June 29th, 2016, 7:09 pm

Za i jeszcze raz za.
The computer allows you to make mistakes faster than any other invention, with the possible exception of handguns and tequilla. -- Mitch Ratcliffe
User avatar
Qbel
 
Posts: 73
Joined: June 1st, 2015, 4:10 pm
Has liked: 2 times
Been liked: 5 times

Re: Może kampanija ?

by nazgul » July 6th, 2016, 5:06 pm

ja również
User avatar
nazgul
 
Posts: 14
Joined: June 5th, 2015, 9:24 pm
Has liked: 1 time
Been liked: 1 time

Re: Może kampanija ?

by MetalSlave » July 22nd, 2016, 8:38 am

Podbijam temat.

Prosiłbym o deklarację kto byłby chętny wziąć udział w roli stałego gracza.

Na razie rozumiem 3 osoby ??
Ortografia? A co to ?

Painting in progress - 23/139- 16%- :sigh:
estimated finish time: 08.2018. - :suicide:
MetalSlave
 
Posts: 812
Joined: May 9th, 2015, 9:13 am
Has liked: 41 times
Been liked: 79 times

Re: Może kampanija ?

by People_Hate_Me » July 22nd, 2016, 9:15 am

Dopisuj mnie.
User avatar
People_Hate_Me
 
Posts: 135
Joined: May 13th, 2015, 8:11 am
Has liked: 0 time
Been liked: 12 times

Re: Może kampanija ?

by MetalSlave » July 22nd, 2016, 10:52 am

Podwędziłem co nie co od Hana Solo

Misje:

Campaign Control Screens: https://www.dropbox.com/s/iue1m1jojuyfg ... s.pdf?dl=0 (to z misjami zmienię)
Ograniczenia najemników, CaseEvac, MedEvac: https://www.dropbox.com/s/dd1bh8av8gthy ... .xlsx?dl=0

FAQ

1) Ile rund/misji trwa kampania?
Na chwilę obecną zakładam 8 rund.
2) Kim są najemnicy?
- Za najemników przyjmujemy jednostki umieszczone w oficjalnym pdf w sekcji "Mercenaries".
Ogółem: Armie składamy na zasadzie: standardowe AVA + jednostki z sekcji "Mercenaries", z ograniczeniem fluffowym.
7) Kim są bohaterowie specjalni?
- Bohaterem specjalnym jest każda jednostka z imieniem i AVA 1 (np. Roger Van Zant, Isobel McGregor, Kornak Gazarot, Neema Saatar, Ko Dali, Senor Massacre itd.)
8) Czy w ramach specjalizacji mogę zwiększyć AVA bohaterów specjalnych?
- Nie - ich AVA zawsze wynosi jeden.
9) Co się stanie, gdy mój bohater specjalny zginie w trakcie bitwy?
- Jeśli nie powiedzie się rzut na MedEvac ani na CubeEvac to nie można używać takiego bohatera do końca kampanii.
10) W jednej z gier definitywnie zginął najemny bohater specjalny - czy reszta graczy może go dalej używać?
- Tak. Przykładowo, jeśli gracz A straci w trakcie gry Saito Togana, to gracze B, C itd. nadal mogą go wystawiać. Jednak gracz A takiej możliwości już nie ma.
11) Co to jest EXP?
- EXP = OP (duże punkty zdobywane w trakcie misji). Ile punktów zdobędziesz, tyle masz EXP do wydania na SpecOpsa / Military Specialties.
12) Co daje CubeEvac Plus / MedEvac Plus?
- Ta zdolność daje +1 do wartości sukcesu przy rzucie CubeEvac/MedEvac (jeśli np. trzeba rzucić mniej niż 15 by uratować SpecOpsa, to z wersją Plus trzeba rzucić mniej niż 16).
13) Czy są jakieś kombinacje sprzętu / broni / umiejętności których nie można łączyć na SpecOpsie?
- Tak. Nie można mieć naraz Mimetyzmu, Holo1 i Holo2 (w dowolnych kombinacjach).
14) Jakich specjalistów potrzebuję?
Niewielu. Tylko w nielicznych misjach specjaliści są wymagani. W reszcie misji albo nie potrzeba konkretnych specjalistów, albo zwykłe jednostki również mogą wykonać cele misji (na WIP -6).

Dodatkowe zasady specjalne:

Zmiana w tabelce Military Specialties:
- w kolumnie PSI-OPS SPEC.:
--- L1: retreat threshold 85%
--- L2: wszystkie jednostki w armii otrzymują zasadę V:Courage
--- L3: +Command Token
--- L4: Resist and Bite: w Retreat! armia otrzymuje dwa bonusowe rozkazy Regular oraz V:NWI na wszystkich jednostkach

- w kolumnie Intelligence SPEC:
--- L4: "LT allways identifed"

- L5 (dostępny po wymaksowaniu 2, 3 lub 4 kolumny): Veteran L1 na całej armii

- Każdy gracz na start może wykupić jedną dowolną Military Speciality pierwszego poziomu.
- Każdy gracz na start otrzymuje 4XP dla pierwszego Spec Opsa.
- Gdy Spec Ops definitywnie zginie, to kolejny Spec Ops dostaje połowę punktów swojego poprzednika (zaokrąglone w górę).
- W czasie misji będzie występować możliwość zdobycia dodatkowego sprzętu lub ulepszenia dla pojedynczego modelu, np. skrzynki z zaopatrzeniem. Zdobyte ulepszenia przechodzą na następne misje, ale model od tego momentu jest traktowany jako bohater imienny, tj. podlega pod rzuty evac
W przypadku broni o ograniczonej liczbie ładunków/użyć sprzęt zostaje usunięty po wykorzystaniu ostatniego ładunku.
- Bohater imienny/Spec Ops, który przeżyje dzięki rzutowi CubeEvac jest niedostępny w następnej misji. ( Please wait, Cloning in progress )
- Gracze epizodyczni , którzy w danej rundzie nie brali udziału, otrzymują XP w ilości średniej punktów zdobytych danej rundzie.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Postaram się jakoś w weekend dać info o pierwszej misji i tło kampanii.

Proszę o info o wybranej frakcji, specjalizacji oraz ewentualnych dopakowaniach spec-opsa.
Last edited by MetalSlave on August 16th, 2016, 9:50 am, edited 3 times in total.
Ortografia? A co to ?

Painting in progress - 23/139- 16%- :sigh:
estimated finish time: 08.2018. - :suicide:
MetalSlave
 
Posts: 812
Joined: May 9th, 2015, 9:13 am
Has liked: 41 times
Been liked: 79 times

Re: Kampania: Artemis 5

by MetalSlave » July 22nd, 2016, 12:13 pm

[ Message Log ]
…
…
12.12.2187::22:26
[ Incoming Message: ]: ( Sygnał Automatyczny ) : Kolonia Artemis 5, Sektor 23:317, Kod sygnału: A3 – Kolonia zagrożona…. Kolonia Artemis 5, Sektor 23:317, Kod sygnału: A3 – Kolonia zagrożona….
…
…
12.12.2187::22:37
[ Incoming Message: ]: ( Sygnał Automatyczny ) : Kolonia Artemis 5, Sektor 23:317, Kod sygnału: A1 – Poważne zagrożenie kolonii – wymagane wsparcie militarne ….
…
…
12.12.2187::23:16
[ Incoming Message: ]: ( Sygnał Automatyczny ) : Kolonia Artemis 5, Sektor 23:317, Kod sygnału: E1
– Ewakuacja kolonii w toku - wymagane wsparcie militarne
…
…
13.12.2187::0:17
[ Incoming Message: ]: ( Sygnał Automatyczny ) : Kolonia Artemis 5, Sektor 23:317,
Ewakuacja kolonii zakończona.
Ilość ocalałych jednostek ewakuacyjnych: 0.
…
…
13.12.2187::2:17
[ Incoming Message: ]: ( Sygnał Automatyczny ) : Kolonia Artemis 5, Sektor 23:317, Kod sygnału: B12
– Aktualny stan kolonii. Ilość aktywnych placówek produkcyjnych:0; Ilość aktywnych placówek badawczych:0; Ilość aktywnych placówek medycznych:0; ilość aktywnych placówek bezpieczeństwa:0.
Ilość ludzi w sektorach mieszkalnych: 1;
…
…
13.12.2187::2:18
[ Incoming Message: ]: Kolonia Artemis 5, Sektor 23:317, komputer personalny Dr Livingroom – „NIE PRZYLATUJCIE”
…
…
13.12.2187::2:22
[ Incoming Message: ]: ( Sygnał Automatyczny ) : Kolonia Artemis 5, Sektor 23:317, Kod sygnału: B12
– Aktualny stan kolonii. Ilość aktywnych placówek produkcyjnych:0; Ilość aktywnych placówek badawczych:0; Ilość aktywnych placówek medycznych:0; ilość aktywnych placówek bezpieczeństwa:0.
Ilość ludzi w sektorach mieszkalnych: 0;
…
…
13.12.2187::2:18
[ Incoming Message: ]: ( Sygnał Automatyczny ) : Kolonia Artemis 5, Sektor 23:317, Kod sygnału: D1
– Kolonia nieaktywna.
Ortografia? A co to ?

Painting in progress - 23/139- 16%- :sigh:
estimated finish time: 08.2018. - :suicide:
MetalSlave
 
Posts: 812
Joined: May 9th, 2015, 9:13 am
Has liked: 41 times
Been liked: 79 times

Re: Kampania: Artemis 5

by Łysy » July 22nd, 2016, 12:16 pm

9) Co się stanie, gdy mój bohater specjalny zginie w trakcie bitwy?
- Jeśli nie powiedzie się rzut na MedEvac ani na CubeEvac to nie można używać takiego bohatera do końca kampanii.

HAH. Ciężko będzie. Podoba mi się :D
#falangaop
Image
User avatar
Łysy
 
Posts: 162
Joined: May 9th, 2015, 9:17 am
Location: Chełmża
Has liked: 0 time
Been liked: 32 times

Re: Kampania: Artemis 5

by Hansolo » July 22nd, 2016, 12:22 pm

Łysy wrote:9) Co się stanie, gdy mój bohater specjalny zginie w trakcie bitwy?
- Jeśli nie powiedzie się rzut na MedEvac ani na CubeEvac to nie można używać takiego bohatera do końca kampanii.

HAH. Ciężko będzie. Podoba mi się :D
#falangaop


Akurat ALEPH zawsze zdaje CubeEvac (nawet nie trzeba rzucać).

Chyba że akurat zagra misję przeciw Combined Army, to wtedy z automatu przegrywa CubeEvac :P
I would take gameplay over authenticity for a science-fiction board game any day of the week.
User avatar
Hansolo
 
Posts: 1218
Joined: February 5th, 2013, 2:46 pm
Has liked: 5 times
Been liked: 162 times

Re: Kampania: Artemis 5

by Darek_CTR » July 22nd, 2016, 12:48 pm

Łysy wrote:9) Co się stanie, gdy mój bohater specjalny zginie w trakcie bitwy?
- Jeśli nie powiedzie się rzut na MedEvac ani na CubeEvac to nie można używać takiego bohatera do końca kampanii.

HAH. Ciężko będzie. Podoba mi się :D
#falangaop


Graj nomadami :)

Jako gracz "z doskoku" zagram tym, czego nie wybierze Łysy, czy albo Alef, albo Nomadzi.
https://www.facebook.com/infinitychelmza/
User avatar
Darek_CTR
 
Posts: 698
Joined: May 10th, 2015, 8:43 pm
Has liked: 221 times
Been liked: 153 times

Re: Kampania: Artemis 5

by MetalSlave » July 22nd, 2016, 1:18 pm

W pierwszym poście zapodałem pierwszą misję.
Czekam na uwagi lub zapytania.
Ortografia? A co to ?

Painting in progress - 23/139- 16%- :sigh:
estimated finish time: 08.2018. - :suicide:
MetalSlave
 
Posts: 812
Joined: May 9th, 2015, 9:13 am
Has liked: 41 times
Been liked: 79 times

Re: Kampania: Artemis 5

by Darek_CTR » July 22nd, 2016, 1:30 pm

W sumie to mam pytanie, które powinienem był zadać na samym początku:

Na jakich zasadach będą uczestniczyć grzacze "okazjonalni"? Jak akurat będę się wybierał do Chełmży to mam dać znać i zostanę włączony w którąś misję?
https://www.facebook.com/infinitychelmza/
User avatar
Darek_CTR
 
Posts: 698
Joined: May 10th, 2015, 8:43 pm
Has liked: 221 times
Been liked: 153 times

Re: Kampania: Artemis 5

by Darek_CTR » July 22nd, 2016, 1:39 pm

Jeszcze pytania do scenariusza: Czy można odebrać przeciwnikowi data pad, który podniósł? Rozwijając: Czy data pad jest w posiadaniu modelu, który go podniósł? Czy zabicie tego modelu sprawia, że anulowany jest warunek skończenia gry?

Bardzo fajny scenariusz, swoją.

Wyczuwam "Obcego 2" :)
https://www.facebook.com/infinitychelmza/
User avatar
Darek_CTR
 
Posts: 698
Joined: May 10th, 2015, 8:43 pm
Has liked: 221 times
Been liked: 153 times

Re: Kampania: Artemis 5

by eciq » July 22nd, 2016, 1:47 pm

Podchorąży może zdąży !
Można dołączyć ?
eciq
 
Posts: 81
Joined: May 9th, 2015, 12:50 pm
Has liked: 14 times
Been liked: 16 times

Re: Kampania: Artemis 5

by MetalSlave » July 22nd, 2016, 1:54 pm

Zakładam że runda trwa do maks 1 miech, albo jak wszyscy rozegrają swoje gry.

Przed startem rundy zbieram info kto "z doskoku" planuje być i uwzględniam to w parowaniu.

Od graczy "stałych" po prostu oczekuje się, że z racji na większą dostępność, takie zabiegi nie będą specjalnie potrzebne. Przy czym chodzi głównie o prowadzenie narracji.

I teraz dalej - jeżeli w trakcie trwania rundy wyjdzie sytuacja, że dane spotkanie nie wyjdzie bo się terminy nie zgrywają lub ktoś nie ma czasu to zastosujemy aktywną korekcję par, czyli szukamy przeciwnika

W najgorszym przypadku zrobimy tak, że któryś z graczy zagra daną rundę dwa ( lub więcej ) razy, tylko że inną rozpiską ( dosłownie "epizodyczną" ) robioną z uśrednionym XP.

Gramy for fun więc możemy być elastyczni.

W zasadzie w koncepcji gracza z doskoku chodzi głównie o to, że "nie będziemy czekać". Wiesz - jak któremuś ze stałych graczy przyjdzie pauzować to nic się nie stanie i dostanie uśrednione XP.

W samej grze różnica jest taka, że gracz stały dostanie tyle "XP" ile zebrał, a "z doskoku" z założenia uśrednione. Dla mnie istotne jest to że ułatwi to parowanie bo nie będę się pytał kto może kto nie. Graczy stałych będę parował zawsze ( chyba że dadzą info że nie mogą ), graczy z doskoku "o ile się zgłoszą"


eciq wrote:Podchorąży może zdąży !
Można dołączyć ?


tak, tylko jak stoisz z czasem.


Darek_CTR wrote:Jeszcze pytania do scenariusza: Czy można odebrać przeciwnikowi data pad, który podniósł? Rozwijając: Czy data pad jest w posiadaniu modelu, który go podniósł? Czy zabicie tego modelu sprawia, że anulowany jest warunek skończenia gry?



Tak, Data Pad można zabrać przeciwnikowi.

Nie, warunkiem zakończenia misji jest przeszukanie wszystkich ciał .

Uzupełnienie 1 post.
Ortografia? A co to ?

Painting in progress - 23/139- 16%- :sigh:
estimated finish time: 08.2018. - :suicide:
MetalSlave
 
Posts: 812
Joined: May 9th, 2015, 9:13 am
Has liked: 41 times
Been liked: 79 times

Re: Kampania: Artemis 5

by eciq » July 22nd, 2016, 2:12 pm

czasu wolnego u mnie pod dostatkiem.
Btw linki które podałeś nie działajo :?
eciq
 
Posts: 81
Joined: May 9th, 2015, 12:50 pm
Has liked: 14 times
Been liked: 16 times

Re: Kampania: Artemis 5

by MetalSlave » July 22nd, 2016, 2:28 pm

poprawiłem.
Ortografia? A co to ?

Painting in progress - 23/139- 16%- :sigh:
estimated finish time: 08.2018. - :suicide:
MetalSlave
 
Posts: 812
Joined: May 9th, 2015, 9:13 am
Has liked: 41 times
Been liked: 79 times

Re: Kampania: Artemis 5

by Łysy » July 22nd, 2016, 3:17 pm

Frakcja- Stalowa Falanga

Specjalizacja- Mobile Reserve Spec.

Spec-Ops- A44A CHANDRA NVRRE "ANNA"
Attachments
navare.jpg
navare.jpg (17.26 KiB) Viewed 23162 times
Image
User avatar
Łysy
 
Posts: 162
Joined: May 9th, 2015, 9:17 am
Location: Chełmża
Has liked: 0 time
Been liked: 32 times

Re: Kampania: Artemis 5

by MaYer » July 22nd, 2016, 7:03 pm

Też chce;/
MaYer
 
Posts: 11
Joined: July 6th, 2015, 4:46 pm
Has liked: 0 time
Been liked: 0 time

Re: Kampania: Artemis 5

by Darek_CTR » July 22nd, 2016, 9:04 pm

Łysy wrote:Frakcja- Stalowa Falanga

Specjalizacja- Mobile Reserve Spec.

Spec-Ops- A44A CHANDRA "Anna"


W takim razie postanowione: Gram kosmicznymi cyganami!

Support Force specialization.

Spec-op: Alguacila Jenette Vasquez.
Attachments
C__Data_Users_DefApps_Windows Phone_AppData_INTERNETEXPLORER_Temp_Saved Images_tomboy.jpg
Let's rock!
C__Data_Users_DefApps_Windows Phone_AppData_INTERNETEXPLORER_Temp_Saved Images_tomboy.jpg (32.94 KiB) Viewed 23299 times
https://www.facebook.com/infinitychelmza/
User avatar
Darek_CTR
 
Posts: 698
Joined: May 10th, 2015, 8:43 pm
Has liked: 221 times
Been liked: 153 times

Re: Kampania: Artemis 5

by Darek_CTR » July 22nd, 2016, 9:26 pm

Na pierwszą grę możesz mnie sparować z Łysym, bo będę w Chełmży ale zdążę zagrać najwyżej w domu wieczorem.
https://www.facebook.com/infinitychelmza/
User avatar
Darek_CTR
 
Posts: 698
Joined: May 10th, 2015, 8:43 pm
Has liked: 221 times
Been liked: 153 times

Re: Kampania: Artemis 5

by beszcza » July 23rd, 2016, 8:30 am

Jest szansa się podpiąć ??;)
User avatar
beszcza
 
Posts: 26
Joined: July 15th, 2015, 4:50 pm
Has liked: 2 times
Been liked: 2 times

Re: Kampania: Artemis 5

by Qbel » July 23rd, 2016, 9:19 pm

Qbel

Bakunin
Psi-Ops Spec.
Vortex: Günter 'Grün' Schmidt (Modreator)
The computer allows you to make mistakes faster than any other invention, with the possible exception of handguns and tequilla. -- Mitch Ratcliffe
User avatar
Qbel
 
Posts: 73
Joined: June 1st, 2015, 4:10 pm
Has liked: 2 times
Been liked: 5 times

Re: Kampania: Artemis 5

by MetalSlave » July 24th, 2016, 8:33 pm

Beszcza, Mayer - spoko. Tylko znowu - dajcie info czy dacie radę umawiać się częściej.

Darek - ok

pozostałe rzeczy uzupełnię potem.

jak tylko ludzię zaczną się zgłaszać będe ustawiał kolejne pary, że tak powiem na bieżąco.

pozwolę sobie również podzielić wszystko na kilka tematów, by zapanował ład i porządek.
Ortografia? A co to ?

Painting in progress - 23/139- 16%- :sigh:
estimated finish time: 08.2018. - :suicide:
MetalSlave
 
Posts: 812
Joined: May 9th, 2015, 9:13 am
Has liked: 41 times
Been liked: 79 times

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by beszcza » July 25th, 2016, 9:31 am

Raz w tygodniu mogę grać ;) Jakby co gram corregidorem
User avatar
beszcza
 
Posts: 26
Joined: July 15th, 2015, 4:50 pm
Has liked: 2 times
Been liked: 2 times

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by ratkes » July 25th, 2016, 5:26 pm

I ja mogę zagrać, też raz w tygodniu. JSA ofc
Image
ratkes
 
Posts: 11
Joined: November 18th, 2015, 10:41 pm
Has liked: 0 time
Been liked: 1 time

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by beszcza » July 25th, 2016, 8:54 pm

jutro chcieliśmy z Ecikiem ruszyć kampanie. Jest szansa na paring?
User avatar
beszcza
 
Posts: 26
Joined: July 15th, 2015, 4:50 pm
Has liked: 2 times
Been liked: 2 times

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by MetalSlave » July 25th, 2016, 10:09 pm

si



przypominam się o info odnośnie wykupionych dodatków.


przy okazji - wrzucam kolejne pary
Ortografia? A co to ?

Painting in progress - 23/139- 16%- :sigh:
estimated finish time: 08.2018. - :suicide:
MetalSlave
 
Posts: 812
Joined: May 9th, 2015, 9:13 am
Has liked: 41 times
Been liked: 79 times

Next

Post a reply
135 posts • Page 1 of 5 • 1, 2, 3, 4, 5

Return to Chełmża i Toruń

  • Board index
  • The team • Delete all board cookies • All times are UTC [ DST ]
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 0 guests

Contact Us

contactdatasphere@gmail.com
 

View new posts

  • Re: Wyzwanie malarskie - czerwiec 2026 by Errhile
  • Wyzwanie malarskie - czerwiec 2026 by Errhile
  • Re: Wyzwanie malarskie - maj 2026 by Errhile
  • Re: Wyzwanie malarskie - maj 2026 by Errhile
  • Re: Wyzwanie malarskie - kwiecień 2026 by Errhile
  • Re: Wyzwanie malarskie - kwiecień 2026 by kashper
  • Wyzwanie malarskie - maj 2026 by Errhile
  • Re: Wyzwanie malarskie - kwiecień 2026 by Errhile
Designed by RocketTheme
Reset
  • Data Sphere
  • Corvus Belli