• Blog
  • Board index
  • FAQ
  • Register
  • Login
Board indexRegional ForumsEuropePolandTurnieje oraz granie zorganizowaneChełmża i Toruń
  • Search
  • Print view

Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

Moderators: Alkasyn, Łysy

Post a reply
135 posts • Page 2 of 5 • 1, 2, 3, 4, 5

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by Darek_CTR » July 26th, 2016, 8:20 am

Czy można, wzorem Paradiso, w trakcie kampanii zmieniać sektorówki? W moim przypadku może to nie mieć wielkiego znaczenia, bo pewnie zagram góra dwie gry :)

Dobrze by było jednak to ustalić.
https://www.facebook.com/infinitychelmza/
User avatar
Darek_CTR
 
Posts: 698
Joined: May 10th, 2015, 8:43 pm
Has liked: 221 times
Been liked: 153 times

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by MetalSlave » July 26th, 2016, 9:01 am

Jak ktoś ma a to ochotę, to mnie to osobiście nie przeszkadza.

Ino trzeba zadbać o to, aby przeciwnik odpowiednio wcześnie przed grą był poinformowany z czym będzie się mierzył. Sytuacją zaskoczenia "Ale jak to grasz na linku Djanbazanów" mówimy stanowcze NIE
Ortografia? A co to ?

Painting in progress - 23/139- 16%- :sigh:
estimated finish time: 08.2018. - :suicide:
MetalSlave
 
Posts: 812
Joined: May 9th, 2015, 9:13 am
Has liked: 41 times
Been liked: 79 times

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by Darek_CTR » July 26th, 2016, 9:43 am

MetalSlave wrote: trzeba zadbać o to, aby przeciwnik odpowiednio wcześnie przed grą był poinformowany z czym będzie się mierzył


Słusznie i naukowo :)
https://www.facebook.com/infinitychelmza/
User avatar
Darek_CTR
 
Posts: 698
Joined: May 10th, 2015, 8:43 pm
Has liked: 221 times
Been liked: 153 times

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by Łysy » July 26th, 2016, 8:52 pm

Pytania:

1. Czym są VP? Czy to tzw. małe punkty czy ogół zebranych OP?

2. Jeżeli bohaterowie imienni zginą lub będą nieprzytomni (czy stan ma jakieś znaczenie?) to po zdanym rzucie nadal nie można wystawić ich w następnej grze, tak? To tyczy się też całej Falangi? To samo tyczy się jednostek, które w jakiś sposób staną się wyjątkowe (booty z trupów)?
Image
User avatar
Łysy
 
Posts: 162
Joined: May 9th, 2015, 9:17 am
Location: Chełmża
Has liked: 0 time
Been liked: 32 times

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by MetalSlave » July 26th, 2016, 9:53 pm

1) tak, to tak zwane małe punkty.

2) sorry, mój błąd.

Jeżeli bohater/spec ops misję skończył jako nieprzytomny, to rzuca na Medevac. Jeśli zda to nic się nie dzieje. Jest cool.
Jeśli nie zda, bądź w czasie misji został martwy, to rzuca na CubeEvac. Jeśli zda, to żyje ale pauzuje jedną grę.
wymagane wyniki rzutu były linkowane wcześniej.

Jeśli nie zda to zdobywa prawo do pamiątkowego wpisu na ścianie chwały.

Falanga rzut na Cube zdaje zawsze, chyba że walczy z kosmitami. Niby OP, ale dałem tu nerf pauzowania.

Jednostki, które w jakiś sposób stały się wyjątkowe obowiązują te same zasady.

Pozostałe jednostki w tej kampanii nie podlegają pod powyższe. Ich ewentualna śmierć jest nieistotna
Ortografia? A co to ?

Painting in progress - 23/139- 16%- :sigh:
estimated finish time: 08.2018. - :suicide:
MetalSlave
 
Posts: 812
Joined: May 9th, 2015, 9:13 am
Has liked: 41 times
Been liked: 79 times

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by MetalSlave » July 27th, 2016, 1:12 pm

Podbijam temat:

Prośba o zgłoszenia, info o wybranych upach, armii.
Tak, wciąż można się zgłaszać.

Pierwszą rundę gramy do 21.08.

Jak ktoś zdążył zagrać to proszę o wyniki.


UWAGA: Raport w wątku fabularnym będzie premiowany 1-2 EXP
Ortografia? A co to ?

Painting in progress - 23/139- 16%- :sigh:
estimated finish time: 08.2018. - :suicide:
MetalSlave
 
Posts: 812
Joined: May 9th, 2015, 9:13 am
Has liked: 41 times
Been liked: 79 times

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by Łysy » July 27th, 2016, 1:19 pm

Wyniki i raport w wątku fabularnym? Czy wyniki tu, a tam tylko narracja?
Image
User avatar
Łysy
 
Posts: 162
Joined: May 9th, 2015, 9:17 am
Location: Chełmża
Has liked: 0 time
Been liked: 32 times

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by MetalSlave » July 27th, 2016, 1:48 pm

najlepiej osobno.

podejrzewam, że i tak wydzieli się jeszcze osobny temat na statystki, wyniki. Dla przejrzystości.
Ortografia? A co to ?

Painting in progress - 23/139- 16%- :sigh:
estimated finish time: 08.2018. - :suicide:
MetalSlave
 
Posts: 812
Joined: May 9th, 2015, 9:13 am
Has liked: 41 times
Been liked: 79 times

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by beszcza » July 27th, 2016, 1:56 pm

beszcza vs ecik
3:10
Last edited by beszcza on July 27th, 2016, 2:04 pm, edited 1 time in total.
User avatar
beszcza
 
Posts: 26
Joined: July 15th, 2015, 4:50 pm
Has liked: 2 times
Been liked: 2 times

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by eciq » July 27th, 2016, 2:02 pm

Military orders
Spec-Ops Fusilier : Johann Pancer
(Support Force L1 )
Wczorajsza gra z Beszczą 10:3 dla mnie
Last edited by eciq on July 28th, 2016, 1:22 pm, edited 1 time in total.
eciq
 
Posts: 81
Joined: May 9th, 2015, 12:50 pm
Has liked: 14 times
Been liked: 16 times

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by MetalSlave » July 27th, 2016, 2:18 pm

Przypominam. Zdobyte OP stanowią jednocześnie EXP do wydania na specjalizacje/spec opsa.

tym samym ecig może wydać 10 pkt. ( 12, + 2 za złożenie raportu )
beszcza 3 (5, + 2 za złożenie raportu )


co mogło umknąć: Po każdej misji należy wykonać promotion roll ( opisane na linkowanym campaing controll sheet ).
Trzeba rzucić mniej lub równe 1 ( z modyfikatorami +3 za zwyciestwo w misji, +3 ze skillem jurnalist (warcor), +logistic spec, - trudność testu ).
Każdy awans umożliwia rozwijanie dodatkowej specjalizacji.


Przy "wpisie" gracza dodałem zapis o łącznych XP ( dla kontroli i zobrazowania "jak idzie" ). Darmowa specka to 2XP + 4XP na start spec-opsa + za wynik pierwszej gry.

Oczywiście druga osoba z pary także może wrzucić raport ( for exp ).
Ortografia? A co to ?

Painting in progress - 23/139- 16%- :sigh:
estimated finish time: 08.2018. - :suicide:
MetalSlave
 
Posts: 812
Joined: May 9th, 2015, 9:13 am
Has liked: 41 times
Been liked: 79 times

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by beszcza » July 28th, 2016, 3:18 pm

No Panowie kto następny??:) Chętnie poczytam kolejne battle raporty :) a kiedy kolejny scenariusz??:)
User avatar
beszcza
 
Posts: 26
Joined: July 15th, 2015, 4:50 pm
Has liked: 2 times
Been liked: 2 times

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by MaYer » July 31st, 2016, 6:08 am

Wojtku ja oczywiście Vaniliowa Ariadna.
Support force spec.
A spec niech się zwie Don Dragon Wilson.
MaYer
 
Posts: 11
Joined: July 6th, 2015, 4:46 pm
Has liked: 0 time
Been liked: 0 time

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by Darek_CTR » July 31st, 2016, 10:46 am

W scenariuszu nie jest napisane ile ma być zwłok kolonistów (albo ja nie widzę).
https://www.facebook.com/infinitychelmza/
User avatar
Darek_CTR
 
Posts: 698
Joined: May 10th, 2015, 8:43 pm
Has liked: 221 times
Been liked: 153 times

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by MetalSlave » July 31st, 2016, 2:55 pm

8, czyli tyle co maks OP za ich przeszukanie.

dopisałem dla klarowności.
Ortografia? A co to ?

Painting in progress - 23/139- 16%- :sigh:
estimated finish time: 08.2018. - :suicide:
MetalSlave
 
Posts: 812
Joined: May 9th, 2015, 9:13 am
Has liked: 41 times
Been liked: 79 times

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by Darek_CTR » July 31st, 2016, 2:59 pm

Tak też zagraliśmy.

Wynik: Łysy 2, Darek 11.

Rzutów na MedEvac nie zdał i poległ ostatecznie Terlach McMurrough.

W ramach znalezionych booty jeden z Moranów otrzymał +1 ARM a Ajax Łysego zdobył lekki granatnik. Trójka bohaterów (Ajax, Eudoros i Feniks) pauzują następna grę.

Promotion rolle nieudane.
https://www.facebook.com/infinitychelmza/
User avatar
Darek_CTR
 
Posts: 698
Joined: May 10th, 2015, 8:43 pm
Has liked: 221 times
Been liked: 153 times

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by Darek_CTR » July 31st, 2016, 9:40 pm

Na liście najemników zabrakło Krakot renegades (dostępni dla każdego?)
https://www.facebook.com/infinitychelmza/
User avatar
Darek_CTR
 
Posts: 698
Joined: May 10th, 2015, 8:43 pm
Has liked: 221 times
Been liked: 153 times

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by MetalSlave » August 1st, 2016, 5:20 am

Jo
Ortografia? A co to ?

Painting in progress - 23/139- 16%- :sigh:
estimated finish time: 08.2018. - :suicide:
MetalSlave
 
Posts: 812
Joined: May 9th, 2015, 9:13 am
Has liked: 41 times
Been liked: 79 times

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by MetalSlave » August 1st, 2016, 7:03 am

UP.

- wydzieliłem osobny temat dla informacji o grających. Tak jest bardziej przejrzyście i więcej podziałów nie mam w planach.

- ponieważ zaczynacie zbierać sporo XP proszę informować na bieżąco na co są wydawane.

- prosiłbym jeszcze, dla celów fabularnych, aby nadawać imiona jednostką, które zebrały jakieś znajdźki.

Oczywiście Darek +13 XP
Ortografia? A co to ?

Painting in progress - 23/139- 16%- :sigh:
estimated finish time: 08.2018. - :suicide:
MetalSlave
 
Posts: 812
Joined: May 9th, 2015, 9:13 am
Has liked: 41 times
Been liked: 79 times

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by Qbel » August 4th, 2016, 9:32 pm

Qbeł : Ratkes
11:2

Qbeł ma datapad.
Ratkes musi jeszcze sprawdzić, czy Kitsune (nieprzytomna) i Yojimbo (martwy) będą mogli kontynuować w przyszłych misjach.
Żadnych bonusowych przedmiotów.
Promocje nie udane.
The computer allows you to make mistakes faster than any other invention, with the possible exception of handguns and tequilla. -- Mitch Ratcliffe
User avatar
Qbel
 
Posts: 73
Joined: June 1st, 2015, 4:10 pm
Has liked: 2 times
Been liked: 5 times

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by MetalSlave » August 5th, 2016, 7:27 am

1) Qbeł - +13 XP,
a przy okazji przypominam, aby informować o wydawaniu XPeków.

W dalszym ciągu można ( i zachęcam ) do zamieszczania raportów. Te bardziej kreatywne dostają 2XP, suche info dostaje 1XP.

2) Ratkes - nie mam info o wykupionej specjalizacji, podobnie zresztą garran, phm, nazgul.
o jakimś info na temat speców nie wspomnę.
Czekam też na info MedEvac, CubeEvac.


3) zostały dwie ( mooooże trzy jak mi się uda, bo fajnie byłoby jednak zagrać we własną misję )
i jedziemy następna rundę.
Ortografia? A co to ?

Painting in progress - 23/139- 16%- :sigh:
estimated finish time: 08.2018. - :suicide:
MetalSlave
 
Posts: 812
Joined: May 9th, 2015, 9:13 am
Has liked: 41 times
Been liked: 79 times

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by Darek_CTR » August 5th, 2016, 9:32 am

Zobaczymy, jak się potoczą kolejne gry, ale zaczynam widzieć tu pewien wzorzec: Wygrywali dotychczas ci, który udało się wygrać rzut na zaczynanie. Scenariusz mocno premiuje pierwszego gracza. Wątek do przemyślenia przy projektowaniu kolejnych scenariuszy.
https://www.facebook.com/infinitychelmza/
User avatar
Darek_CTR
 
Posts: 698
Joined: May 10th, 2015, 8:43 pm
Has liked: 221 times
Been liked: 153 times

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by MetalSlave » August 5th, 2016, 10:14 am

Cóż, nie bardzo mam okazję przetestować scenariusz przed wypuszczeniem :). Przy następnym spróbuje, może będę miał okazję.

Tutaj założyłem, że gracz zaczynający albo będzie rushował ciała, czyli zada mniejsze obrażenia obrońcy, albo pociśnie siłowo co umożliwi obrońcy przeszukanie większej ilości ciał. Czyli można powiedzieć - albo należało się nastawić na ostrą walkę, albo konkretną infiltrację. Ogólnie liczyłem na bardziej wyrównane wyniki

Patrząc po zdjęciach widzę, że to co nie zadziałało to rozrzut ciał, co sprawiło że wystarczy minimalna ilość infiltratorów.
Zwyczajnie są za blisko, a przy planowaniu zakładałem, że będą rozrzucone bardziej po stole. Powinny być rozrzucane z środków kwadrantów.

[ swoją drogą eciq kończył, więc był drugi ]

Ponieważ na ten moment nie będziemy nic modyfikować, to jako pro-tip mogę zaznaczyć, że scenariusz nie wymaga specjalistów, a bardziej infiltratorów, najlepiej mineleyerów, tudzież koali.

Kolejną sugestią byłoby ustawienie terenów w taki sposób, a środek stołu mógł być łatwo pokryty ogniem ( bez los blockerów w środku stołu, bez gęstych coverów ). Powinno to wyrównać szanse.


Ale żeby nie było, że coś jest bardzo skopane już na starcie, spodziewałem się że któryś scenariusz będzie skopany i jestem przygotowany na tą ewentualność. Tak po prawdzie to mogłem nawet powiedzieć, że nic nie jest skopane i tak miało być :twisted: , ale że jestem szczery to przyznaje się, że gdzieś tam wkradł się błąd :ubergeek:

Ogółem postaram się aby kolejne scenariusze były bardziej zbalansowane
Last edited by MetalSlave on August 5th, 2016, 10:49 am, edited 1 time in total.
Ortografia? A co to ?

Painting in progress - 23/139- 16%- :sigh:
estimated finish time: 08.2018. - :suicide:
MetalSlave
 
Posts: 812
Joined: May 9th, 2015, 9:13 am
Has liked: 41 times
Been liked: 79 times

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by Darek_CTR » August 5th, 2016, 10:48 am

E, bez przesady, scenariusz na pewno nie był skopany. Mi się podobał. Faktycznie koncentrat ciał mogła być inaczej rozwiązana, ale nam na przykład bardzo je porozrzucało. Chyba zabrakło możliwości jakiegoś odkucia się dla gracza, który był drugi, a któremu pierwszy już posprzątał ciała.
https://www.facebook.com/infinitychelmza/
User avatar
Darek_CTR
 
Posts: 698
Joined: May 10th, 2015, 8:43 pm
Has liked: 221 times
Been liked: 153 times

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by MetalSlave » August 5th, 2016, 11:02 am

No właśnie rozrzut powinien tu pomóc, żeby pierwszy gracz nie był w stanie zebrać większości ciał w pierwszej rundzie. No i przyznam szczerze liczyłem, że takim elementem balansu będzie zdobycie datapadu. Zakładając że pierwszy gracz przeszuka 6 ciał, to drugi gracz miał przeszukać 2 i złapać datapad. 7-5.
Czyli fakt - za dużo punktów za ciała.

W każdym razie rozumiem o co biega :D.
Ortografia? A co to ?

Painting in progress - 23/139- 16%- :sigh:
estimated finish time: 08.2018. - :suicide:
MetalSlave
 
Posts: 812
Joined: May 9th, 2015, 9:13 am
Has liked: 41 times
Been liked: 79 times

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by eciq » August 5th, 2016, 11:26 am

Mimo przegranej inicjatywy zaczynałem :toot:

W mojej grze z Beszczą, dużą robotę odwaliło to że 4 ciała wylądowały w zamkniętym pomieszczeniu razem z moim sierżantem.

Scenariusz jest spoko. Potrzeba tylko kosmetycznych poprawek np exclusion zone

Faktycznie, gdyby 2 ciała były rzucane ze środka każdego kwadratu oraz centralna linia stołu nie posiadała dużo blokujących lofa terenów gra mogłaby być bardziej wyrównana.



Ps. Prawdopodobieństwo to ku**a a już zwłaszcza w Infinity :v:
eciq
 
Posts: 81
Joined: May 9th, 2015, 12:50 pm
Has liked: 14 times
Been liked: 16 times

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by MetalSlave » August 5th, 2016, 1:08 pm

Czy ktoś ma coś przeciwko bardziej skomplikowanym misją ??
Ortografia? A co to ?

Painting in progress - 23/139- 16%- :sigh:
estimated finish time: 08.2018. - :suicide:
MetalSlave
 
Posts: 812
Joined: May 9th, 2015, 9:13 am
Has liked: 41 times
Been liked: 79 times

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by Darek_CTR » August 5th, 2016, 1:35 pm

MetalSlave wrote:Czy ktoś ma coś przeciwko bardziej skomplikowanym misją ??


To kampania, niech jest nieiteesowo! Kombinuj (o ile nie będę musiał przypominać sobie całek, żeby policzyć wynik gry, to dodatkowe elementy powinny być spoko.
https://www.facebook.com/infinitychelmza/
User avatar
Darek_CTR
 
Posts: 698
Joined: May 10th, 2015, 8:43 pm
Has liked: 221 times
Been liked: 153 times

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by beszcza » August 5th, 2016, 3:47 pm

Dawaj dawaj bo już się nie mogę doczekać następnego epizodu ;) :twisted: :twisted: :twisted:
User avatar
beszcza
 
Posts: 26
Joined: July 15th, 2015, 4:50 pm
Has liked: 2 times
Been liked: 2 times

Re: Kampania: Artemis 5 - temat organizacyjny

by Qbel » August 5th, 2016, 9:01 pm

U mnie też Ratkes oddał mi zaczynanie, bo wolał lepszą połowę. W sumie mój fuks, że dwoma krytykami na 6, w pierwszym rozkazie zdjąłem mu Haramaki, który widział jakieś 70% stołu. Potem już tylko dobrze ustawieni Zero pozamiatali ciała.
The computer allows you to make mistakes faster than any other invention, with the possible exception of handguns and tequilla. -- Mitch Ratcliffe
User avatar
Qbel
 
Posts: 73
Joined: June 1st, 2015, 4:10 pm
Has liked: 2 times
Been liked: 5 times

PreviousNext

Post a reply
135 posts • Page 2 of 5 • 1, 2, 3, 4, 5

Return to Chełmża i Toruń

  • Board index
  • The team • Delete all board cookies • All times are UTC [ DST ]
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
cron

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest

Contact Us

contactdatasphere@gmail.com
 

View new posts

  • Re: Wyzwanie malarskie - czerwiec 2026 by Errhile
  • Wyzwanie malarskie - czerwiec 2026 by Errhile
  • Re: Wyzwanie malarskie - maj 2026 by Errhile
  • Re: Wyzwanie malarskie - maj 2026 by Errhile
  • Re: Wyzwanie malarskie - kwiecień 2026 by Errhile
  • Re: Wyzwanie malarskie - kwiecień 2026 by kashper
  • Wyzwanie malarskie - maj 2026 by Errhile
  • Re: Wyzwanie malarskie - kwiecień 2026 by Errhile
Designed by RocketTheme
Reset
  • Data Sphere
  • Corvus Belli